140 lines
No EOL
3.5 KiB
NASM
140 lines
No EOL
3.5 KiB
NASM
rek START 0
|
|
JSUB sinit
|
|
JSUB binit
|
|
LDT #10
|
|
|
|
|
|
loop JSUB read . Pretvorimo iz ASCII v stevilko
|
|
COMP #1 . Če je (A) == 0 končamo
|
|
JLT halt
|
|
JSUB fa . Sicer izračunamo (A)!
|
|
JSUB store . Shranimo znake na buffer
|
|
JSUB print . Printamo iz bufferja
|
|
|
|
CLEAR B
|
|
CLEAR A
|
|
J loop . Gremo prebrat naslednji vhod
|
|
|
|
print LDCH @bfp . Shranimo char iz pomnilniske lokacije na katero kaze bfp (torej iz bufferja)
|
|
+STCH @screen . Ta char zapisemo na zaslon
|
|
LDA screen
|
|
ADD #1 . Pomaknemo screen za eno naprej
|
|
STA screen
|
|
LDA bfp . Bfp znizamo za 1, da kaze na naslednji znak (printamo v obratnem vrstnem redu kakor smo zapisovali)
|
|
SUB #1 .
|
|
STA bfp .
|
|
COMP #buffer . Ce smo sli cez buffer, smo sprintali vse, gremo na exit
|
|
JLT print_exit .
|
|
J print . Ce nismo sli cez, potem imamo se za sprintat
|
|
|
|
|
|
print_exit LDA #buffer
|
|
STA bfp . Obnovimo bfp na začetek bufferja za naslednjo zanko
|
|
RSUB
|
|
|
|
|
|
store COMP #10
|
|
JLT s_single
|
|
STA tmp
|
|
|
|
. MOD
|
|
DIV #10
|
|
MUL #10
|
|
RMO A, X
|
|
LDA tmp
|
|
SUBR X, A
|
|
. MOD
|
|
ADD #48
|
|
+STCH @bfp . Na buffer shranimo char ki je ostanek deljenja
|
|
LDA bfp . A = bfp
|
|
ADD #1 . A += 1
|
|
STA bfp . bfp = bfp + 1, buffer pointer premaknemo naprej
|
|
LDA tmp . Obnovimo A
|
|
DIV #10 . A /= 10
|
|
J store
|
|
|
|
|
|
|
|
s_single
|
|
ADD #48
|
|
+STCH @bfp
|
|
LDA bfp
|
|
ADD #1
|
|
STA bfp
|
|
LDB #0
|
|
STB tmp
|
|
RSUB
|
|
|
|
|
|
halt J halt
|
|
|
|
read RD #0xFA . V A se shrani naslednji prebrani znak
|
|
COMP #0xA
|
|
JEQ rExit . Če preberemo newline gremo na izhod
|
|
SUB #0x30 . Sicer iz ascii kode dobimo stevko
|
|
LDB tmp
|
|
MULR T, B . tmp *= 10
|
|
ADDR A, B . tmp += A
|
|
STB tmp
|
|
J read
|
|
|
|
rExit LDA tmp . Shranimo prebrano stevilko v A
|
|
LDB #0
|
|
STB tmp . Ponastavimo tmp
|
|
RSUB
|
|
|
|
fa STL @stkp
|
|
JSUB spush
|
|
STB @stkp
|
|
JSUB spush
|
|
. Base case
|
|
COMP #2
|
|
JLT faExit
|
|
RMO A, B
|
|
SUB #1
|
|
JSUB fa
|
|
MULR B, A
|
|
|
|
|
|
faExit JSUB spop
|
|
LDB @stkp
|
|
JSUB spop
|
|
LDL @stkp
|
|
RSUB
|
|
|
|
binit LDA #buffer . V A nalozimo pomnilnisko lokacijo od bufferja
|
|
STA bfp
|
|
CLEAR A
|
|
RSUB
|
|
|
|
|
|
sinit STA stkA
|
|
LDA #stk
|
|
STA stkp
|
|
LDA stkA
|
|
RSUB
|
|
|
|
spush . stkp++
|
|
STA stkA
|
|
LDA stkp
|
|
ADD #3
|
|
STA stkp
|
|
LDA stkA
|
|
RSUB
|
|
|
|
spop . stkp--
|
|
STA stkA
|
|
LDA stkp
|
|
SUB #3
|
|
STA stkp
|
|
LDA stkA
|
|
RSUB
|
|
|
|
bfp WORD 0 . Pointer na buffer
|
|
buffer RESB 10 . Buffer zadosti za napisat 10 mestne stevilke
|
|
screen WORD 0xb800
|
|
stkp WORD 0
|
|
stk RESW 1000
|
|
stkA WORD 0
|
|
tmp WORD 0
|
|
END rek |