Nardil screen.asm
This commit is contained in:
parent
f8922139b8
commit
d9b2e0432e
1 changed files with 34 additions and 0 deletions
34
ass1/vhod_izhod/screen.asm
Normal file
34
ass1/vhod_izhod/screen.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
scr START 0
|
||||||
|
LDB screen
|
||||||
|
LDT scrlen
|
||||||
|
ADDR T, B . B = screen + scrlen (konec zaslona)
|
||||||
|
JSUB scrfil
|
||||||
|
SUBR T, B . B = screen (zacetek zaslona) ČE PUSTIMO TKO NE CLEARA ZADNJEGA ZNAKA
|
||||||
|
LDT #1
|
||||||
|
SUBR T, B
|
||||||
|
JSUB scrclear
|
||||||
|
halt J halt
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
scrfil LDCH #97 . V skrajno desni bajt A nalozimo a
|
||||||
|
+STCH @screen . Zapisemo a na zaslon
|
||||||
|
LDA screen
|
||||||
|
ADD #1
|
||||||
|
STA screen . Pointr na pomnilnisko lokacijo kjer je zaslon premaknemo za 1 naprej
|
||||||
|
COMPR A, B . 2000 znakov lahko napisemo, ko bo A == B(screen + scrlen) smo zapolnili celoten zaslon
|
||||||
|
JLT scrfil
|
||||||
|
RSUB
|
||||||
|
|
||||||
|
scrclear LDCH #0
|
||||||
|
+STCH @screen
|
||||||
|
LDA screen
|
||||||
|
SUB #1
|
||||||
|
STA screen
|
||||||
|
COMPR A, B . Brisemo dokler ne pobrisemo vseh 2000 znakov
|
||||||
|
JGT scrclear
|
||||||
|
RSUB
|
||||||
|
|
||||||
|
scrcol WORD 80 . Default stevilo stolpcev
|
||||||
|
scrrow WORD 25 . Default stevilo vrstic
|
||||||
|
scrlen WORD 2000 . Lahko shranimo 2000 znakov
|
||||||
|
screen WORD 0xb800 . Tabela se zacne na tem naslovu
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue